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直接最低支持Vista甚至是Win7系统

发布时间:2014-04-04 来源:未知 次数:
  其实这也导致了在软件方面XP面临着同样的问题,更多的游戏已经不再支持XP系统,原因也是新的图形效果或功能根本无法在XP上表现,导致在XP上的体验直接掉了多个档次。但对于玩家来说就是游戏开发的问题,为了避免招人口实,很多游戏厂商干脆放弃了XP这一块。这就强迫游戏玩家升级系统,我们可以看到游戏玩家的升级热情非常高,目前在Steam游戏平台,Win7 64位系统已经成为第一游戏系统,而Win8也紧随其后。
 
 或许会有人会认为老系统的兼容性应该更好,但事实上正是因为年头太久才会出现这种问题,普遍的情况就是对于以往的产品兼容性很好,但对于新的产品就会明显感到力不从心。即便是新产品支持在XP上运行,但也仅限于最基本的功能,而创新的新兴功能几乎都是无缘的。
 
  出现这样的情况并不奇怪,首先我们考虑到的是成本问题,产品开发商在研发新产品时会严格控制项目的投入资金。由于XP系统的内核是很早以前的版本了,因此在新产品的驱动开发上需要投入额外的人力和物力。这对于逐利的公司来说显然是不合理的,而且今年的XP份额在全球下降之快也免去了厂商更多的考量。
 
微软将在4月8日正式停止对Windows XP系统的一切技术支持,这款服务了长达13年的操作系统也将在当天正式退出历史舞台,而这个日子其实就在下周二,因此我们或许不得不对此作出准备。
 
  我们之前曾多次强调WinXP在失去微软的安全补丁后将会面临怎样的安全困境,但事实上XP的麻烦还不仅限于此,驱动也是一个越来越凸显的问题。我们会发现新的产品几乎都有意识的选择了避开XP系统,直接最低支持Vista甚至是Win7系统,这就不得不引起我们的关注。
 
  当然就XP本身等功能而言,设备厂商也有足够的理由停止继续支持XP,显卡就是一个很明显的例子。我们会发现现在新型号显卡对系统的支持基本会控制在Vista以上,原因很简单,那就是新的显卡功能即便在XP上也用不了,比如对Direct X11/12的支持等等。
 
 
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